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Ce jeu fait parti d'une sous catégorie de mes productions que je range dans ce que j'appelle les jeux "imparfait - non relu". Ce qui signifie très littéralement que ce sont des jeux-idées et absolument pas des jeux sur lesquels un temps de développement réellement notable n'a été fait. Il y a de grande chance que je ne revienne jamais sur ces projets car ... pour la plupart ce sont des idées idiotes, des lubies passagères, ou des exercices personnels. Ces jeux sont à disposition publique pour trois raisons : Ils pourraient inspirer des idées (je suis le plus souvent personnellement inspirée par des brouillons et trucs bancals, pas par des chefs d'œuvres). C'est une manière de les "sortir de ma tête". Et ca ne me coûte rien donc, YOLO.

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DEAD-ly language est un jeu de rôle blague, pas testé, pas relu, où deux personnes tentent d'avoir une simple conversation tandis que leur langage pourrait invoquer des démons maléfiques à tout moment.

Je suis sûre de ne plus jamais y retoucher car après avoir exporté le tout en pdf j'ai supprimé par inadvertance ma version de travail. Et j'ai la flemme de tout refaire.

Parfois j'ai juste pas d'excuse.

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DEAD-ly language.pdf 446 kB

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